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18: 编辑云空谈剧情中人物相关(2/4)

3、角色的事业(玄幻文是升级,官场文是升官。

“角色的事业”可以简单理解为主角的实力、势力与财力的提升。)

4、角色的感情。

(都市文的感情设定会偏多一些,玄幻仙侠也可以有,但相比都市会简单一些。)

5、角色种族。

(这个是说主角,非配角。)

先从第一点开始说,即角色的性格。

优秀的主角性格是什么样的?

有些读者觉得,痞子一点、邪恶一点的性格会比较好,比如《升龙道》那样的;而有些读者觉得,善良一点的主角会更容易被接受,比如《光之子》那样的。

也有会说喜欢机智的、喜欢单纯的……等等不一而足,显示出一种“众口难调”的状态来。

其实,不管是邪恶主角,还是善良主角,都有一个共通的特点,也就是主角性格需要包含的最佳设定:“不吃亏”,这三个字够通俗吧。

乍一看,“不吃亏”这三个字似乎与性格没什么关系,其实不然。

举个例子,痞子主角会“人不犯我我不犯人,人若犯我我必咬死人”,这便其中的一种体现。

不管什么样的敌人,只要敢惹主角,主角必然会以痞子的形式,“不要脸”的阴死敌人、打败敌人,绝对不会忍气吞声。

同样,善良的主角也可以很憨厚、诚实,这不是缺点。

但在设计方面,可以多让主角“好人有好报”。

比如:敌人的阵营里总会有一两个被善良主角感化,并对主角宣布“以后将弃恶从善不在犯错”。

也可以在大敌当前之时,蹦出来一两个曾经被主角救过的老头老太太说“惹主角就是在惹我”。

嗯,是实力强悍的老头老太太……目前用的最广泛的是“给一个乞丐俩馒头从而获得绝世神功”……╮(╯▽╰)╭好吧,这个设定已经很俗套了。

重点是,只要不是敌人利用主角的善良行事,不让“善良”这个性格起到反作用,那这个设计就没有问题。

从反面上来说,若敌人千方百计的陷害主角,想要弄死主角,睡主角的女人,杀主角的兄弟,而偏偏主角还无报仇之心,只想感化敌人使其重归正道,敌人打了右脸就把左脸送上去让人抽……这种性格为什么渣,应该也不需要解释了吧?

总结一下:善良纯真也好,残酷冷血也好。

善良,痞子,邪恶……这些都可以成为主角的性格,主角根本不需要高大全。

但有一点不能变:其性格核心是冷静、利己,“利己”是重点。

主角性格是需要配合剧情的,不管什么情况下都不会吃亏的性格,才是最适合网文主角的设定,这点不管哪个题材都通用。

男性网文的初衷就是休闲、娱乐,追求的是爽快与yy。

因此“不吃亏”三个字,不仅可以用于主角设计,同样可以用于剧情设计,

说完第一点,接着说第二点:即是网文主角的行为模式、身份。

主角的身份有很多种,从大家族的少爷到普通的乡村青年,甚至乞丐也是有的。

其实,设计这个的时候不用太纠结,只要不是引起读者反感的身份,都可以设置给主角,以容易代入的或者有特点的职业、身份为最佳,比如刚毕业的大学生、退伍的特种兵之类。

至于什么是令人反感的身份?

这里可以随意举反例,假设男主是一个男妓……假设男主是一个绿帽龟公……“行为模式与身份”这一条,最主要的是“行为模式”。

很多作者申签失败都与这条有关喔。

在网文里可以简单的理解为,主角做事的方式。

这一点与主角的身份设定息息相关。

以下用“骤然遇敌”的情景来举例。

假设主角是一个杀手,那么他的性格、行为模式应该是什么样的呢?

(这里指最大众的情况下。

不算某些特殊设定,比如富家少爷没事做杀手玩。)

遇到敌人,杀手主角会冷静的判断敌人,找寻敌人的防卫漏洞,并迅速判断是刺杀还是逃逸,动手干净利落,不逞匹夫之勇;假设主角是一个混混、痞子,那么他的性格、行为模式又应该是什么样的呢?
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