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第152章 真3D与独立显卡(3/3)

在以往的时候,如果想要用汇编在屏幕上画出一个实心三角形,那没有个几百上千行代码是做不到的。

而现在,只需要简单敲两行代码,用本就简洁的n语言调用一下被封装好了的opengl,就可以用过去千分之一的时间和精力做到这一切。

「这太————」

「嗨呀,躲开,林,我给你看看opengl的真正力量!」

林立新夸赞的话还没说完,卡马克自告奋勇上前,直接夺过键盘开始狂暴输入。

仅仅两分钟後,他便完成了程序的编写。

代码行数仅比刚才多了二十多行。

当卡马克敲下编译运行键後,屏幕上出现了一个全新的图像。

严格来说,是动画。

那是一个正在旋转的立方体。

3d的、旋转中的立方体!

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