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第254章 哥们,买盘不?(2/2)

虽然要上缴一部分小小的溢价,以填补对方的路费开支,以及让他挣点外快。

但能提前这麽长时间就在本地拿到现货,多花点钱完全不是什麽无法接受的事。

如有需要,背包」会在第一时间赶赴法国育碧,拿下刚刚从美国运来的美版现货或是已经生产出来了的英版。

实在买不到,他甚至会直接飞一趟东海岸的波士顿,背包」在那边有熟人。

「买盘吗?」

他笑嘻嘻地盯着林纳斯。

这位直接花了五千多美元从他手里买了novaengine授权码的家伙让他印象格外深刻。

「都是游戏?」

林纳斯在那几张新面孔上扫了一眼,随後耸耸肩,」那还是算了吧,我对电子游戏没什麽兴趣。」

「哈,真是个怪人。」

背包」眉毛一挑,不过这样的情况他也早就已经习惯了。

林纳斯这个家伙让他印象如此深刻,更多的原因自然还是他似乎从来都不买电子游戏。

哪怕是《quake》这种现象级的超级爆款,他都表现的兴致缺缺。

但他却会毫不犹豫地花几千美元买人家的软体授权。

真是个怪胎。

「随便你怎麽说。」

林纳斯并不介意对方的评价,後退两步就打算关门。

「哎,别急嘛,我敢打赌这次的新作你肯定会感兴趣的。」

背包」拦住林纳斯的动作,将背後的大号旅行包卸下来,伸手在里面摸索一番。

不多时,他便掏出了一只包装盒。

封面上画着一个大红色的z」形字母,边缘处做过艺术化处理,看起来就像是城堡的一面城墙似的。

而这个字母则是被一柄金黄色的利剑从中直接贯穿。

右侧印着它的名字。

加粗的【zork】,以及纤细的【idle】

整个logo采用的扁平化设计风格简直是惊为天人,极富设计感。

还真别说,当林纳斯看到这个包装盒时,他还真的就被吸引了注意力。

不过并不是因为这个漂亮的logo,而是它的名字。

《zork》

他对这个名字有印象。

一款由几个mit出身的开发者们编写的文字冒险游戏。

虽然林纳斯对电子游戏不感兴趣,但是对《zork》,他却印象颇深。

那款游戏采用的z—machine」虚拟机非常有意思,能让本来是为pdp—10开发的这款游戏运行在家用pc上。

更不用说zil实现语言和mdl语言的兼容。

作为一名计算机爱好者,这玩意儿可没少没他拿出来研究过。

通过一个连结语言让他们可以在pc上编写mdl语言开发的《zork》,惊了。

只不过很可惜的是,这款游戏在後来的图形化浪潮时被时代无情抛弃了。

如今只在极客圈子里有小范围的追随者。

而它居然出续作了?
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