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第34章 我要做两百关!(2/3)

它不像传统游戏似的,被打到就会直接失败,回到起点。

在这款游戏里,一旦玩家犯了错,换来的是关卡难度的直线升高。

山姆清晰地感觉到,随着他犯的错越来越多,那些敌人也跟着变得更加机敏,让他不得不为自己的莽撞买单。

“这……这就像是一个……”

“解谜。”薇薇安接过他的话,眼神同样惊讶,“每一个区域都是一个复杂的复合谜题。”

“没错!”山姆连忙附和,“而且每个谜题都有很多解决办法,这就让每个人的游玩体验都是截然不同的!”

他可以用纸箱骗过敌人,也可以丢出没用的空弹夹制造噪音。

甚至还能操控飞弹在地图上巡弋。

即便是他已经完成了试玩版的这一小块地图,却仍然想要再试一次。

山姆很想试试看,如果他采用其他手段破局又会有什么不同的表现。

“你真的只用了一块8位的处理器?”

薇薇安作为旁观者,对游玩体验的感触没有山姆那么深,但她对画面的表现却格外关注。

她拿起那块简陋的手焊基板,仔细检查上面的配置。

的的确确只有一块8位的z80没错。

而那两颗图形协处理器更是她和新来的何大叔牵头研发的,没人比她更清楚具体的配置情况。

能用这样简陋的配置实现如此丝滑的画面效果,这已经不是正常人能做到的了。

“一点欺骗眼睛的小诡计罢了,多亏了这两颗图形芯片的帮助。”

林立新微微一笑,没有多做说明。

眼前这个demo已经几乎榨干了这块基板的所有机能,没有半点的浪费。

为了实现这个效果,他把最近好不容易攒的属性点一股脑地灌进了程序设计上。

“你这家伙也太……”薇薇安嘴角抽搐,已经完全无法理解林立新的逆天技术实力了,“算了算了。”

她摆摆手,目光投向屏幕。

山姆已经重开了第二局,打算利用刚才灵光一现的鬼点子试试看能不能再快一些。

薇薇安看着这复杂的场景构建,开口问道:“你打算做多少关卡?”

“嗯……主线剧情的话大概13关。”

“主线剧情?

你还打算设计支线?”薇薇安捕捉到了林立新话中的重点。

“对,我打算加入一个‘虚拟训练模式’,也就是一个专门的训练关卡合集。”

“那加上训练模式呢?

一共有多少关?”

“200关。”

“噗!”

薇薇安眼睛瞪大,不敢置信地抻直了脖颈。

“两、两百关?

!

你认真的?

这一关你就做了一个月,做两百关岂不是要做到2000年后去了?”

她只能把这当成林立新给她开的玩笑。

且不说光是设计上就要花费大量的时间精力。

即便是他真的有办法把这么多关卡做出来,就凭这点可怜的存储容量也不可能存得下。
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