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第135章 销量很重要吗?(2/3)

席德梅尔压根没想到会听到这样的话,一时间呆在那里。

加入gamenova?

这绝对是无数游戏制作人做梦都想要得到的机会。

「gamenova绝对是最伟大的游戏公司————但是————」

席德梅尔缓缓开口,脸上挂着礼貌的微笑,」microprose才是我的家,林先生,只有在这里我才能自由地开发我想要的作品。」

microprose是他与比尔两人在一间小地下室里做起来的。

就像那些典型的初创公司一样。

对席德梅尔来说,microprose对他有非凡的意义。

说白了,现在的他并不缺钱。

这两年间他们的作品虽然没有到超级爆款的程度,但也卖得不错,早就让两人财富自由了。

对席德梅尔来说,做游戏这件事对现在的他来讲,更像是一种对自我的实现。

一个自由的独立工作室,正适合他。

gamenova的伟大同样也是一个枷锁,越是发展,gamenova就越无法像他们这样的小公司一样,专心在游戏本身。

他们需要的是卖座的爆款游戏。

「林先生,如果可以的话,我们愿意为gamenova开发游戏,如果能成为gamenova的第三方,那将是我们的荣幸。」

席德梅尔不想要自己的思想被资本驱动。

听到他的拒绝,林立新沉默片刻。

席德·梅尔不是威尔·莱特。

他今年已经三十多岁了,正是事业的黄金期。

一个不缺钱没有什麽生活压力的游戏人,对他来讲最大的乐趣或许就是窝在这间办公室里撸代码。

林立新来到席德梅尔的pc前,轻轻拿起那只包装盒。

「《模拟城市》的确是部很优秀的作品。」

他嘴上说着《模拟城市》,心中想的却是另一部作品一《文明》

甚至还想到了《钢铁雄心》、《群星》等一众赫赫有名的大作。

它们好玩吗?

那是真的好玩,太他娘好玩了!

那是真的能做到让玩家在电脑前面一坐一整天的神作。

但它们都同样存在一个问题。

叫好不叫座。

「《electronicgames》对这部作品给予了9分的极高评价。」

席德梅尔皱眉听着,不明白林立新想要表达什麽。

「但是呢————」

「截止我登上飞机来到这里之前,它的销量也才刚刚破50万套。」

虽说这款游戏才发售一周,但这个成绩,在gamenova的一众作品里绝对是垫底了。

要知道《火焰纹章》这种难度逆天的超级硬核作品,也在霓虹地区斩获了百万级的恐怖成绩。

更不必说《tetris》这种上千万套的超级爆款了。

「这麽少?」

席德梅尔对这个数字没什麽反应,但比尔可是负责他们作品销售的,第一时间就意识到了问题所在。

这个数据跟他们出品的一些飞行模拟游戏根本没差多少。

如果这是一家独立游戏公司的作品,这个成绩绝对算得上是优异了。
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