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第233章 Swift掌机(1/3)

2.

6英寸的液晶面板,如今micronova已经有了初步的生产能力。

光是这一点,居然就能直接把novapocket这台虽市场份额高得吓人但是持续亏钱的掌机给拉了回来。

不过这条全新的液晶产线,林立新对它的期待可远不止於此。

「喏,照你的需求,研发部姑且是成功赶出来了一块样品。」

薇薇安顶着黑眼圈,将一块小巧的液晶屏递给林立新。

这是一块4英寸的液晶面板。

6:8的经典尺寸,拿在手里有点像扑克牌似的大小。

别看只是巴掌大点的大小,但这个尺寸的液晶屏放眼全球也已经是独一份的黑科技了。

历史上雅达利在89年发布的atarilyn掌机也才只有3.

5英寸的屏幕而已。

「尽快把良率提上来吧,也该是时候换代了。」

林立新满意地点点头。

——

这玩意儿就是杰拉德正在负责的雨燕计划最关键的一环。

也就是下一代掌机novaswift的核心部件。

一块接近智慧型手机屏幕规格的液晶屏。

「良率问题有泛林集团的设备倒是可以拉上来不少,不过————」

薇薇安犹豫着开口。

这玩意儿想要用在掌机上,存在一个最致命的问题。

「它的功耗太高了,测试结果显示它的功耗已经接近3.

5w了。

「7

这种级别的能耗,能在短短几个小时内榨乾4节5号电池。

一台玩不了几个小时就要换一次电池的游戏机————实在是太难受了点。

「哦,关於这个,我已经设计出对应的方案了。」

林立新直接掏出一份文件,在薇薇安愣神的眼神中递到她的手里。

这个问题打从一开始他就已经考虑到了。

毕竟雅达利那款看似全方位吊打gameboy的atarilyn会输的这麽惨,很大程度上跟续航是脱不开干系的。

149美元的售价,说实话并不是不能接受的价格。

但雅达利的atarilyn几乎是把一台掌机不该犯的错全部犯了一遍。

仅有2小时的离谱续航和极其笨重的机身,让掌机的便携性根本无从谈起。

没有任天堂那样强大的游戏阵容支持,更让它最重要的游戏功能也像是个笑话。

比起gameboy过亿台的销量,最终这台看似规格逆天的超级掌机仅仅售出了50万台。

有这样一位踩雷大王在前面帮他把能踩的坑都踩了个遍,那林立新自然不会再傻愣愣地犯同样的错误。

眼下这份通过改善背光来优化lcd液晶屏能耗的方案就是他的第一步。

薇薇安接过文件,简单翻阅了一下。

「场序彩色技术代替滤光片,提高背光效率————」

「局部调光分区————将屏幕分为6个分区分别控制背光————

「修改像素布局,优化电压,减少漏电————」
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