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第292章 把整座洋馆塞进游戏(1/2)

「呀,来了。」

林立新看到门前出现的几道熟悉身影,露出了笑容。

这次他特地嘱咐了一声让负责3d部门的所有核心成员都跟着过来。

想要在nx上塞下《生化危机》这种级别的场面,那必须要进行一场顶级技术团队的专家会诊才行。

他的目光越过卡马克和本·戈奇,看向外面的方向。

山姆正在吆喝着一行人搬运一整台板车的开发机。

接下来的很多开发工作都需要在这座洋馆内取材。

与其时不时往返跑,林立新乾脆直接让他们临时搬过来,带着开发机一起。

毕竟这里到底本来也是个住人的地方。

简单打扫一下,至少也能塞下上百人。

「怎麽说,有没有什麽想法?」

林立新带着卡马克来到正门大厅。

这里是整栋洋房的枢纽中心,左右两个方向的走廊以及正面的一条向上的楼梯,将洋房的核心结构展露无遗。

「要把整栋楼都做进游戏?」

本·戈奇瞪大眼珠子,不断扫视着周围奢华的一切。

在加入动视之前,他一直都是在自家的破车库里搞开发的。

哪怕是转正之後,自己最多也就是往返在动视和自己在加州的住所。

虽然本·戈奇也见过几次那座现代化的gamenova本部,但这座细节繁复的老式宅子更能契合他脑海中对於豪宅」的刻板印象。

卡马克虽然表现得要稳重的多,但也有些藏不住的讶异泄露出来。

这里比他想像中还要大。

原本来之前接到消息时,卡马克还以为最多就是一座独栋别墅呢。

来的路上他还在纳闷为什麽林立新不乾脆直接在加州买房。

毕竟别墅什麽的,好莱坞最多了。

现在看来自己还是想的太保守了。

但随之而来的,也有几分隐忧。

「很难带的动————」

卡马克眉头微皱,光是大厅这里的情况,想要做进游戏就要榨乾目前novaradeon晶片的全部性能了。

opengl是有硬体加速,能让nx在3d上的表现非常惊艳不错。

但这并不代表那玩意儿就真的天下无敌了。

受限於显存,它能处理的多边形面数其实非常有限。

像《quake》里那种情况,实际上已经是顶到极限了。

但凡再多一点,显存就要直接被挤到爆炸,更不用说会严重拖累渲染效率了。

但这儿————

光是一座大厅就抵得上《quake》整张地图。

他在脑海中估算了一下模型的大小,沉吟片刻。

「容量上倒是没什麽问题,光碟的容量完全足够咱们把整个洋房都塞进去。」

「问题是显卡,哪怕是实时渲染这个大厅,那也会造成非常严重的卡顿。」

林立新点点头,没有否认这一点。

他没有着急回答,而是看向默默跟在卡马克身後的本·戈奇。

这位年纪比卡马克还要年轻一点的人才,如今被卡马克调得可谓是服服帖帖。

「你怎麽看?」

「呃————」

本·戈奇犹豫半晌,再度擡起头打量一番整个大厅,尤其是头顶那盏漂亮的大号水晶吊灯。

他想了想,这才开口道:「或许咱们可以尽可能压缩贴图的质量?

嗯————还可以想办法压缩一下面数。」

他走到正面的那座楼梯前,指了指脚下的台阶,「就像这里,咱们可以把台阶直接简化成一道斜面,然後通过法线贴图之类的方法想办法模拟出那种错落感。」

本·戈奇的想法非常简单,但角度很巧妙。
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