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第366章 这是攻,这是防,好了玩去吧(1/2)

不同於现代空战那种完全靠雷达和空空飞弹进行的超视距战斗,一款主打战斗爽的空战作品,自然要在这上面美美开倒车,倒退回狗斗时代。

战斗机之间近距离盘旋格斗,靠着机枪和飞弹对轰,比拼谁的技巧更高超。

它不需要真的像空军作战那样,有严格的编队限制、阵型安排。

甚至在《皇牌空战》中,设计方南梦宫还特意砍掉了大量的物理模拟。

空气动力学、g力对飞行员的影响、天气等各种元素都被刻意地削弱甚至是乾脆直接移除了。

这一切并非只是单纯的减少工期节约成本,而是实实在在为了游戏性所做出的考量。

「不做空气动力学?

!

物理拟真也要砍?

!」

威尔惊叫出声,不理解为什麽林立新要做出这般指示。

这本应该是飞行模拟中最重要的部分。

「对,还是那句话,这不是一款主打专业的作品。」

林立新点点头,用手指比划出一个引号的手势,

「我们的初衷应该是让玩家能够体验到飞行的快感,而不是耗费大量的精力去学习繁琐的飞行技能。」这种事情不是他们第一次这麽做了。

《quake》和《摇滚赛车》中其实也存在大量的这种刻意的处理。

卡马克若有所思地坐在一旁,对此并没有什麽异议。

跟着林立新做到现在,他很清楚林立新的态度。

对林立新来说,不管是做什麽项目,向来都是从游戏性出发。

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其他任何元素,都只能算是添头。

这一点,威尔到底也是老骨干了,自然也是心里门清。

甚至威尔自己也很清楚,林立新所说的这条路才是最好的。

只不过他对游戏的设计哲学的确让他对这种抛弃写实的行为有些郁闷。

「想像一下,威尔。」

林立新用手比划起来,

「我是一个打算去街机厅好好放松一下的普通人。」「我察觉到机厅里新上了一批看起来就颇为不凡的新机种,节流阀推杆、飞行摇杆,各种花里胡哨的按钮和指示灯一应俱全,甚至还能看到拟真的仪表盘和高度计。」

「於是我决定上手试一下,你觉得接下来会发生什麽?」

他盯着威尔的双眼。

根本不需要多说什麽,威尔便能理解林立新的意思。

「你会因为不熟悉飞机的操作方式,迟迟都无法成功起飞,甚至可能在飞起来後便迅速坠毁。」

「没错。」

林立新点点头,

「光是这一点,就足以直接劝退那些打算放松休闲一下的玩家们了。

但……这只是其中的一环,真正的灾难则是要到起飞之後。」

「哪怕是我们不需要遵守编队和阵型,一对一的与对方交战,整体的体验也绝对不会如大家想要的那般进行。」

「当我们打算掉个头转回去继续缠斗的时候,由於大角度机动,强大的g力过载会直接让飞行员的头部缺血,直接造成黑视。」

「飞着飞着屏幕突然黑了,甚至有可能直接昏迷。」

「这意味着我们在做机动的时候也必须严格按照现实规矩,不可能拉出太高的过载。」威尔沉默地听着。

他何尝不明白林立新所述的这些。

黑视和红视,飞行员不得不面对的问题。

「退一万步讲,哪怕是我们把这些都解决了,我已经有了熟练的飞行技巧,能够轻松在合理范围内进行漂亮的机动缠斗,那也没有任何意义。」
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